3D графика и Unity

Создавай виртуальные объекты в Blender

Открой для себя мир трехмерной графики! Научись создавать 3D-модели, анимировать и визуализировать с помощью профессионального инструмента - Blender.

Бесплатное ПО Для начинающих Практические навыки
Обучение оплачивается за счет бюджета
Blender Interface

Что такое 3D и Unity?

3D моделирование - это процесс создания трехмерных объектов в виртуальном пространстве. На занятиях вы освоите Blender - мощный и бесплатный инструмент для 3D-графики, который используется в кино, играх и архитектуре. А затем изучите игровой движок Unity - самый известный инструмент для создания игр.

Моделирование

Создание 3D-объектов любой сложности

Игра

Использование моделей при создании игры

Анимация

Оживление персонажей и объектов окружения

Информация о программе

Возраст
от 10 до 17 лет
План приема
до 12 детей
Форма обучения
Очная
Оплата сертификатом
Нет
Период обучения
06.10.2025 — 26.06.2026
Часов в программе
144
ОВЗ
Нет
Педагог
Панченко Сергей Сергеевич
Муниципалитет
Тамбовский муниципальный округ
Адрес
676950, Амурская область, Тамбовский район, с.Тамбовка, ул. 50 лет Октября, зд.24

Детали программы

Программа "3D моделирование" предназначена для учащихся, желающих освоить основы трехмерной графики и анимации. В ходе обучения студенты познакомятся с профессиональным программным обеспечением Blender, которое широко используется в индустрии кино, игр и архитектуры.

Курс охватывает все этапы создания 3D-контента: от базового моделирования до сложной анимации и визуализации. Студенты научатся создавать трехмерные объекты, работать с материалами и текстурами, настраивать освещение и камеры, а также создавать простые анимации.

Особое внимание уделяется практическим навыкам - каждый теоретический блок закрепляется созданием конкретного проекта. Студенты работают над реальными задачами, что позволяет им сразу применять полученные знания.

Программа подходит как для начинающих, так и для тех, кто уже имеет некоторый опыт в компьютерной графике. Обучение строится по принципу "от простого к сложному", что обеспечивает комфортное погружение в мир 3D-графики.

Октябрь - Ноябрь: Основы Blender

  • Знакомство с интерфейсом и навигацией
  • Базовые примитивы и их свойства
  • Инструменты редактирования
  • Простое моделирование предметов

Декабрь - Январь: Моделирование

  • Работа с модификаторами
  • Создание сложных форм
  • Основы скульптинга
  • Проект: Моделирование комнаты

Февраль - Март: Материалы и текстуры

  • Создание и настройка материалов
  • Работа с текстурами
  • UV-развертка
  • Проект: Текстурирование объекта

Апрель - Май: Освещение и рендеринг

  • Настройка освещения сцен
  • Работа с камерами
  • Основы рендеринга
  • Проект: Фотореалистичная визуализация

Июнь: Анимация и итоговый проект

  • Базовые принципы анимации
  • Работа с временной шкалой
  • Создание простой анимации
  • Итоговый проект: Анимированная сцена

Основная цель

Формирование у учащихся базовых компетенций в области трехмерного моделирования и компьютерной графики, развитие пространственного мышления и творческих способностей через освоение профессионального программного обеспечения Blender.

Образовательные цели

  • Освоить интерфейс и основные инструменты Blender
  • Научиться создавать трехмерные модели различной сложности
  • Понять принципы работы с материалами, текстурами и освещением
  • Освоить базовые техники анимации и визуализации
  • Развить навыки проектной работы и решения творческих задач

Развивающие цели

  • Развитие пространственного и логического мышления
  • Формирование художественного вкуса и чувства композиции
  • Развитие внимания к деталям и аккуратности
  • Стимулирование творческого подхода к решению задач

Воспитательные цели

  • Воспитание perseverance и усидчивости
  • Формирование ответственности за результат работы
  • Развитие навыков работы в команде
  • Воспитание уважения к интеллектуальной собственности

Материальная база

Современные ПК

Мощные компьютеры для работы с 3D-графикой

ОС Windows 10 и Linux

Профессиональные операционные системы

Редактор Blender

Полный набор инструментов для 3D-моделирования

Движок Unity 3D

Профессиональная среда для разработки игр

Графические редакторы

Специализированное рабочее место дизайнера

Профессиональные наушники

Качественный звук для работы с аудио

Игровые мыши и клавиатуры

Точные манипуляторы для комфортной работы

Аудитории IT-Cube

Современные оборудованные учебные помещения

Чему вы научитесь

Основы Blender

  • Работа с интерфейсом и навигация
  • Создание простых геометрических фигур
  • Базовые инструменты редактирования
  • Принципы работы в 3D-пространстве
  • Настройка камеры и видов

Базовое моделирование

  • Создание моделей предметов интерьера
  • Работа с модификаторами
  • Основы текстурирования
  • Простое освещение сцен
  • Экспорт готовых моделей

Практические проекты

  • Моделирование своей комнаты
  • Создание простого персонажа
  • Дизайн фантастического оружия
  • Построение архитектурного объекта
  • Подготовка модели для 3D-печати

Формат обучения

Теория + Практика

Каждое занятие включает теорию и сразу же закрепляется практикой

Проектный подход

Создаем реальные объекты с возможностью их дальнейшего использования

Индивидуальная поддержка

Преподаватель помогает каждому студенту в процессе работы

Командные проекты

Учимся работать в команде над сложными задачами

Запись на обучение

QR-код для записи на программу

Отсканируйте QR-код для перехода к регистрации

Начните обучение уже сегодня!

Присоединяйтесь к программе "3D Моделирование" и откройте для себя мир цифрового творчества

ПОДАТЬ ЗАЯВКУ