Октябрь - Ноябрь: Основы Blender
- Знакомство с интерфейсом и навигацией
- Базовые примитивы и их свойства
- Инструменты редактирования
- Простое моделирование предметов
Декабрь - Январь: Моделирование
- Работа с модификаторами
- Создание сложных форм
- Основы скульптинга
- Проект: Моделирование комнаты
Февраль - Март: Материалы и текстуры
- Создание и настройка материалов
- Работа с текстурами
- UV-развертка
- Проект: Текстурирование объекта
Апрель - Май: Освещение и рендеринг
- Настройка освещения сцен
- Работа с камерами
- Основы рендеринга
- Проект: Фотореалистичная визуализация
Июнь: Анимация и итоговый проект
- Базовые принципы анимации
- Работа с временной шкалой
- Создание простой анимации
- Итоговый проект: Анимированная сцена